7月28日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心拉开帷幕。本届 ChinaJoy 的中外参展企业接近500家。其中,BTOC 展区参展企业达 200 余家,展区面积超过10万平方米;BTOB展区参展企业接近 300 家,展区面积近2万平方米 。 作为网络游戏、新生娱乐内容创意与新科技发展成果紧密结合的成果展示平台,本届展览会集中展示了5G、XR、Web3.0、AI、元宇宙、数字人、ChatGPT、AIGC、区块链技术及应用类产品,新科技已然成为了推动相关产业内容快速发展的必然驱动力。 近年来,技术革命不断带动游戏形态进行迭代,同时也在去年迎来了人工智能爆发的元年,“游戏科技”逐渐进入各界视野,游戏日渐成为科技创新应用的助推器之一。 在N3馆,PICO带来了最新款VR一体机 PICO 4和 PICO 4 Pro,展区内布置了“超燃一刻帕梅拉VR教程”“指挥家”“突击行动”“三体”等不同类型的体验内容。据介绍,新款PICO除了在硬件和软件体验方面做了进一步升级之外,还在内容场景上做了更多拓展,在视频、运动健身、娱乐、创意领域均有应用。例如,在本届大运会上,用户就可以使用这台一体机收看比赛直播。 完美世界游戏成立了AI中心,探索未来在智能NPC、场景建模、以及AI在程序、剧情、配音甚至客户服务等方面的应用。在昨日的CDEC高峰论坛上,完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO 鲁晓寅表示,AI正在重塑游戏产品模型和生产力模型。AI可以使NPC的智能化,通过对NPC表情、声音、对话等的训练,甚至可以让玩家自定义声音、背景音乐等,让NPC“活”起来。AI对生产环节的优化,例如在策划文案和程序基本脚本过程中,都可以使用生成式AI这类工具加快工作效率,压缩游戏整体项目的研发周期,也大幅降低了游戏制作成本,这对游戏行业是个颠覆性的变革。 数实融合场景正加速到来,游戏是下一代计算平台的试验场,游戏科技将助推更多社会要素趋向虚实结合形态,为数实融合提供更多动能。 文:周俊超 摄影:王竟成 周俊超 剪辑:王天赐 *文汇独家稿件,转载请注明出处。 |